0 Aksjer

Situasjonen:

Det er en løper på tredje, en ut og en 1-0 telling. Det er et slips spill i toppen av den syvende. Ni-hitter er på platen, og han har slitt i sine første 2-flaggermus. Pitcher er å kaste ut av windup. Løperen på tredje tar en to-trinns ledelse og legger hendene på knærne, ser avslappet ut. Pitcher blikk på løperen deretter går inn i hans windup. Løperen tar et par gå skritt som pitcher går gjennom windup. Pitcher avtaler-ball to.

Stykket:

den tredje basetreneren går gjennom et langt sett med tegn som løperen og hitter-klokken. Den hitter skritt tilbake inn i boksen og pitcher tær gummi. Han ser mot løperen på tredje.

løperen på tredje har tatt tre skritt av posen og er spent. Han er i en atletisk posisjon og ser på krukken nøye. Som pitcher starter sin windup, løper bryter for platen og hitter rutene til bunt. Pitcher ventet lek og hastigheter gjennom sin normale windup kaste høyt og utenfor.

Resultatet:

hitter lunges mot banen, men kan ikke ta kontakt. Fangeren når ut og fanger banen. Løperen er fortsatt ca 10 meter fra platen. Når han ser hitter miss, fryser han. Catcher starter rundown og løperen er raskt merket ut.

Hva Gikk Galt:

Squeeze spiller er vanskelig fordi de er sjeldne og høyt trykk. Et lag kan gå gjennom en hel sesong og bare prøve å utføre en klemme en eller to ganger. Så når muligheten oppstår, er det lett for spillerne å bli overexcited. I denne situasjonen, både hitter og løperen gjort feil som ga pitcher sjansen til å slå klem.

løperen på tredje gjort to feil. Først må løperen ta samme ledelse hver eneste tonehøyde. Det spiller ingen rolle om et spill er på eller ikke-ledelsen må være den samme. Ved å endre sin ledelse, løperen tippet av pitcher at et spill var på, og ga pitcher sjansen til å gjøre en justering og hastighet gjennom sin windup. For det andre kan løperen utvide sin ledelse når krukken starter sin bevegelse, men løperen må vente med å bryte for platen til kruikens kaste hånd bryter fra hansken. På det tidspunktet vil kassen fokusere på banen og sannsynligvis ikke kunne gjøre en justering på flyet.

hitteren gjorde feilen ved å kvadre rundt til bunt for tidlig. De fleste lag vil lære spillerne å square to bunt tidlig når de ofrer. Men, som løperen bryte fra tredje, når du utfører en klemme hitter må vente minst til pitcher kaste hånd pauser fra hansken før kvadrering til bunt. Dette sikrer pitcher har svært lite tid til å justere sin bevegelse og plasseringen av hans banen.

du kan ikke overreagere til store situasjoner. Squeeze spiller er høyrisiko, høy belønning, og kan føre til at spillerne blir fanget opp i øyeblikket. Sakte ting ned, bo i øyeblikket, og tror spillet.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.